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已添加“按组件、按设备类型、按连接类型、按最终用途划分的游戏配件市场:2021-2030 年全球机会分析和行业预测”报告 的产品。

到 2030 年,游戏配件市场预计将从 2021 年的 61.335亿美元增长到143.964 亿美元,预测期内的复合年增长率为 9.9%。

游戏配件是使用视频游戏机或改善游戏体验所需的各种硬件设备,例如耳机和操纵杆。视频游戏配件包括控制器、耳机、操纵杆和网络摄像头。最常见的视频游戏系统附件是用于玩游戏的控制器。

该设备现在具有方向控制以及各种其他类型的输入。视频游戏在青少年中的增长趋势和普及,以及游戏领域新技术的引入,是推动游戏配件市场增长的重要因素。

互动游戏行业开发新的高级平台以接触世界各地的游戏玩家、全球智能手机用户的数量不断增加、虚拟现实的日益普及导致对虚拟现实耳机的高需求以及虚拟现实的激增预计在预测期内,手持游戏机和基于图形的高级视频游戏的采用将使游戏配件市场份额快速增长。游戏配件为玩家带来高度的舒适感,让他们能够更高效地玩游戏,从而促进市场增长。

具有高图形要求的新游戏内容的出现正在推动游戏配件市场的增长。控制台上的游戏正在迁移到点播视觉内容,这已经开始了。此外,游戏配件市场机会的驱动力是这些物品的价格下降。

在预测期内,全球游戏配件市场规模预计将以可观的复合年增长率增长。智能手机和平板电脑使用量的增加,以及虚拟现实和人工智能等技术的快速发展,正在推动全球市场的扩张。

此外,电子竞技的普及推动了对游戏配件的需求,例如改进的游戏键盘和游戏手柄,以及其他游戏设备。

关键词: 配件市场 虚拟现实 智能手机 快速增长